Как рассказала сама школьница, идея создать игру по мотивам знаменитого романа Мухтара Ауэзова пришла к ней, когда она читала "Путь Абая". Об этом пишет KazInform.
"При чтении первого тома мне были непонятны многие слова и традиции. Когда я спросила своих сверстников, поняла, что у них тоже есть такая проблема. Поэтому для того, чтобы читать произведение с пониманием и увеличить словарный запас, придумала сделать такую игру". Томирис Бахыт
Игра поможет детям лучше понять казахскую литературу и культурные особенности казахского народа. В планах Томирис – усовершенствовать "настолку".
"Планируем добавить раздел о героях и родах, описанных в "Путь Абая": карточки с вопросами, определяющими роль героев в произведении, и о событиях, в которых они участвовали". Томирис Бахыт
Сейчас игра состоит из 60 карт.
Школьники из Астаны – ученики республиканской физико-математической
школы Арсен Кылышбек и Владимир Борзенков – получили грант на 550 тыс.
долларов от Microsoft for Startups.